疯语君:这几天小编一直被一款叫做《生命线》的文字冒险游戏刷屏。想想这类文字游戏不就是打打字,看看剧情么,这个会有什么特别的?但是下载之后玩下来,感觉以前还真没有一款游戏能让小编如此牵肠挂肚,虽然隔着冷冷的手机屏,却活脱脱玩成了虚拟恋人的感觉。他在遥远的外太空,孤立无援,就指着我去拯救了;当他按照我的指引去冒险时,就立刻玩消失,留下我眼巴巴的等待他的消息,手机上唯一的消息提醒就给了他了。一款简简单单的文字游戏,让玩家产生这么强烈的情感黏性,这不是那些重度游戏可遇而不可求的吗?
最近有个奇葩的手机游戏,明明简单得只有文字对话,却火遍全世界。《生命线》(Lifeline),是一个科幻类的文字冒险游戏。
所谓文字冒险游戏,就是游戏的进程完全靠对白来推进,就像读小说一样,但在关键情节处需要你做出选择,来把故事导向不同的发展方向。
许多文字冒险游戏都来自日本,大多是恋爱元素的游戏。不过《生命线》是 Big Fish 旗下一个叫 3 Minute Games 的工作室做的,风格上也更加现实派。
这样的游戏要好玩,都需要一个好编剧,比如 Dave Justus 这样的。他是《生命线》的剧本作者,同时也是 DC 旗下的美国知名暗黑童话系列 Fables 的作者。
他的作品出了一百多集漫画,现在依然在连载。
游戏里,泰勒是一个被遗弃在陌生星球的宇航员,因为飞船坠毁他需要在恶劣环境下求生,而你是他唯一能说上话的人。
你的每一个两难选择都决定了他的命运,是应该去看看那座奇怪的山,还是回飞船找找同伴?
游戏一共有 6 种结局,各有不同的死法,也有不同的活法……据说有的还挺瘆人。
和很多文字游戏不同,《生命线》中的游戏时间和现实生活时间同步。当泰勒说他要去勘探一个小时,他就真的会离开一个小时不理你;当他要睡觉了,你就真的别想叫醒他。
在第一个死亡关卡时,泰勒会问你应该在寒冷的飞船里睡觉,还是去有辐射的反应堆旁边睡,然后他就按你说的去了。你得等上好几个小时,才知道你的选择有没有害死这位朋友。
这种等待不像其他游戏里是一种引诱你花钱缩短时间的手段,它反而是《生命线》里一个非常重要的游戏环节。正是这些等待,让游戏情节更加真实,代入感更强。
如果你最后活着通关,或者死的次数够多,系统就会提供给你“快速模式”,省掉所有的等待时间。不过说真的,这样就没啥意思了。
就像游戏作者本人说的:“当人们在玩《生命线》时,最重要的部分不是和泰勒的互动,而是他们在等待空档里对泰勒的牵挂。游戏的精髓就在于它会成为你日常生活的一部分。”
游戏里从来没有暗示过泰勒的性别,实际上泰勒(Taylor)这个名字本身也是男女皆可的,游戏里有一些选项会含蓄地测试玩家心目中泰勒的性别。
美国玩家倾向于把泰勒当做男性角色,英国玩家则倾向于女性。
游戏无法存档,也无法撤销,一旦做出选择就只能硬着头皮看着泰勒迎接命运。这让玩家很容易产生一种和主角生死与共的感觉,分分钟入戏。
玩完整个游戏大概需要三天时间,当然其中很大一部分时间你都是在边等边干别的事儿,泰勒动不动聊两句就让你等上几个小时。
所以还是挺适合上班时玩的。:)
在 iOS 和安卓平台上都能下载到这个游戏,安卓是免费的(当然),苹果商店里只需要 1 块钱。
玩这个游戏总觉得像是找了一个跨越银河的恋爱对象,捧着手机等对方联系,不认真聊天 Ta 就随时会没命……不说了,对象又发短信来了。
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