30岁的达米安·巴斯图是街头增强现实游戏Ingress的顶级玩家,他在谷歌去年11月份发布的首份官方的 Ingress 玩家世界排行榜上面荣居首位。他在Ingress的世界里已经停不下来。
1828年,路易十四踏马而行的雕塑出现在法国巴黎的维多利亚广场。然而后来,革命党人将他的雕塑熔铸成了一门大炮,并一度曾以一位裸体将军的雕塑短暂地取而代之,这位 “太阳王” 只能再度征战,以夺回自己在法国首都街头的地盘。
如今, 维多利亚广场已成为巴黎游客的游览圣地之一。而对于30岁的浸视界Ingress游戏玩家达米安·巴斯图(Damien Bastou)来说,这里则是他在游戏中叱咤风云的主要战场之一。巴斯图在游戏中化名 “Morka”,已成为这个热门扩增实境大型游戏里最顶级的玩家之一(至少从谷歌去年11月份发布的首份官方的 Ingress 玩家世界排行榜来看,确实如此),他在上面荣居首位。后来排名情况有所变动,但 Morka 仍名列前茅。
这款游戏由Niantic Labs团队开发。Niantic Labs 是一家隶属于谷歌旗下的创业公司,口号为 “世界并非如你所见”,而他们最成功的作品就是 Ingress。这款手机游戏实现了虚拟城市与现实生活的最佳结合,任何智能手机用户都可以参与,在真实街景中抢夺资源,完成任务,通过各种形式的签到打卡宣告自己的胜利。你可以拿着手机走到户外,数小时穿行在城市中,直至跟其他用户相遇;如此一来,你既能重新认识身处的城市,还可以不断提升自己的 Ingress 等级。
Morka 每天一大早便会进入游戏,把城市变成战场。官方给出的游戏介绍是这样的:“一群欧洲科学家偶然发现了某种神秘能量,这一能量的来源和用途无人知晓,但研究人员认为它会影响人们的思想。人类必须控制住这股能量,否则就会被其奴役。阵营分为两派,‘Enlightened’(启示军,绿色阵营)试图接纳这股力量,坚信这是对人类的恩赐;而另一派 ‘Resistance’(抵抗军,蓝色阵营)则奋力抵抗并保护人类剩余的资源和财富。游戏的玩家被称为 ‘特工’(Agent),帮助两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等据点(Portal)。”
玩家可选择加入任意阵营,占领在不同地方的 Portal,并将三个 Portal 连在一起,形成一个控制区域(Control Fieds)。被覆盖地方的人口密度,就用以决定 Mind Units,而游戏的进度则以两边阵营 Mind Units 多少为标准。
Morka 自2012年 Ingress 内测发行以来就开始玩这个游戏了。至今,他在这个扩增实境系统中的总行程已达7992公里,亲临过15794个据点,并毁掉了258063个敌方的共振器。他在两个据点间建立的最常连接距离长达594公里,堪称神话。在我的采访中,这位就职于巴黎第三大学计算机工程师这样总结自己的巨大成功:“我对我所做的一切都全身心投入,对 Ingress 也一样。”
而令他脱颖而出的另一个秘诀,就是在任何情况下都能保持镇静。有些特工(玩家)在自己的据点被袭击时,会感觉自己好像在现实生活中遭到了伤害,因此他们便将手机一摔愤然出局。
Morka 知道,在城市的其他居民看来,这些 Ingress 玩家聚集起来专注游戏而不问世事的样子,完全是一种 “达达主义的行为方式”。例如,他们经常会在同一条路上来来回回,还会为了调整 GPS 定位而做出某些奇怪的肢体动作。
最近两年间,Ingress 的 “特工” 们总计占领了超过1亿2千7百万平方公里的范围。至于目前有多少玩家仍在参与该游戏,我们不得而知,但安卓和 IOS 平台上该款免费游戏的下载量已超过800万次。到目前为止,这个由游戏呆子们构成的庞大群体,已在世界范围内建立了超过300万个据点。正如 Morka 反复向我强调的那样,Ingress 对他来说也是一种社交。
我跟他聊了聊如何成为了世界头号 “特工”,团队合作在这款游戏中起到了什么作用,以及 Ingress 如何改变了他近两年在巴黎的生活方式。
VICE:现在为了巩固你的世界第一排名,你每天要花多长时间在 Ingress 上面?
Morka:至少每天5个小时。早晨去上班前我就开始玩,以前还常常利用上班路上的时间玩。现在我起的很早,经常早上6点45分左右就开始玩。午餐休息时间我玩得比较少,但下班后会花很多时间 …… 说真的,我根本没法计算自己总共在上面花了多少时间。这么说吧:我坐在家里对着电脑的时间的确变短了,但我花在其他兴趣(比如像摄影或者看演出)的时间也变少了。
“启示军” 首次成功攻占巴黎顶级据点,他们通过改变建筑灯光的颜色来进行庆祝。“此后维多利亚广场对我们来说,就不仅仅是一个巴黎的标志性建筑了,” Morka 说。
Ingress 玩家聚集在一起,正在筹划接下来行动。图片由 Morka 提供
Morka 及其队友的一次夜间全城行动。图片由 Morka 提供
自你以 Morka 的身份加入这个游戏以来,有没有什么事情令你难忘?
一切都是那么难忘。我第一次打开 Ingress 是在办公室里,当时就觉得这款游戏棒极了 —— 我可以走到户外,将现实中的一些地点连接起来。我还清晰得记得我家附近的第一个据点,那就是巴黎第13行政区的城市大楼。它一夜之间变成了蓝色,然后我跑出去,想为我们绿方把它夺回来。我在那遇到了另一个玩家,他跟我目的一致。我们在雨中谈了半个多小时。如今他仍在继续玩这个游戏,而且已经成了我方在巴黎的第一个高水平玩家。
在你玩 Ingress 最疯狂的那段日子里,这样的偶遇还有很多吧。其中有没有什么不愉快的经历呢?
有的。Ingress 的玩家形形色色,有疯子也有怪胎,有奇葩也有坏人。但这些毕竟只是一部分。我会和在现实生活中一样,忽略掉那些我讨厌的人。
你们的 Ingress 社区好像非常团结。
没错,我们的关系越来越紧密。团队合作是制胜的关键,唯有合作才能建立更强的据点,建立更长的联系,并获得更高级的装备。
我们在 Ingress 里建立的友谊,其实早已超出了游戏范围。一些玩家因在 Ingress 结识的朋友而获得了新工作,有些发展成了恋人,无数段友谊就此展开。游戏之外,我常常跟团队成员们见面,当然见面时我们的手机都放在桌子上,扫描器开着,方便时刻监控敌方据点是否被占领了。
你们团队成员至今最牛逼的一次行动是什么?
那就要数我们在巴黎创建第一个控制场的时候了。要占领如此广大的一片区域,要面临极为复杂和困难的挑战,我和朋友们一起为此奋战了24个小时。虽然很累,但是令人激动不已。我们靠着红牛、自行车、以及精心周密的准备工作,最终完成了这个计划。
然后就是我们最近一次名为 “绿色巴黎” 的行动了:来自欧洲的200多位 “特工” 齐聚巴黎,通力合作,一举拿下了一个高级控制场。我们在巴黎创建了世界最大的八维控制场,其中覆盖了5000多个绿方据点。
我听说去年12月你在巴塞罗纳的时候,“抵抗军” 和 “启示军” 曾在那里相约大战一场。你参与进去了吗?
是的。我很喜欢这种氛围。我喜欢看到人们组织起来,在自己的阵营中形成为规模更大的团队,然后到其他城市时还都举着自己城市的旗帜什么的。但说实话,大部分参与比赛的玩家水平都不算高,你基本上想都不用想就可以出手。并且两队之间通常实力悬殊很大,因此 “公平竞争” 基本上就别聊了。.现在你已经是世界第一了,有没有想过换换派别呢?
嗯,我想过。但我绝对不会去加入蓝方阵营。我非常热爱我们绿方阵营,热爱我们团队里的伙伴。我只是想尝试一些新的挑战,但不会做叛徒。
作为最大的赢家,你觉得自己还会继续长期把这个游戏玩下去吗?
我觉得已经停不下来了,想要放弃非常困难,不过也不是完全没有可能。反正我很喜欢和 Ingress 一起探寻城市的每个角落,去认识新的朋友,并在扩增实境空间里发现新的地方。
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