疯乐园
迪士尼“疯狂游戏屋”是怎么玩转虚拟游戏的?
2015年03月20日
疯乐园
疯语君:“虚拟现实”行业大风已起,今后我们生活中各个方面都将被辅以虚拟元素。各家头戴显示器、设备输入、内容拍摄、应用开发公司都摩拳擦掌、跃跃欲试。由于整个行业处于早期原始积累阶段,更多人关注的是核心技术的突破,而对于一些细节还照顾不过来,比如“动晕”。在3月初的GDC(游戏开发者大会)上,迪士尼幻想工程“创科技”的领导者Bei Yang在做了一场主题演讲。演讲中他提到,其实迪士尼一直在实践虚拟现实技术,他也未尝没尝试过头Oculus Rift等戴显示方法,只是迪士尼游客中有大量小朋友,哪怕一点点的“动晕”或其他不适都是不可接受的。因此迪士尼采用了成本更高的方式,把实景全部建造出来,而对于那些互动游戏元素则采用了“高分辨率显示器+3D立体眼镜”的方式来实现。这样的方式看似“笨拙”,但着实在不损失趣味性的同时也提高了玩家的适应度。演讲中,Bei Yang还举了许多迪士尼已经在应用到例子,嗨玩疯人院将陆续解读。今天我们先去颇受欢迎的迪士尼“疯狂游戏屋”游乐项目一探究竟吧。
魔物志
“过家家”玩成真的了!日本开发“迷你食物”神器
2015年03月20日
魔物志
现在在日本已经开发出一种神器,它就可以制作出真正的“迷你食物”,而且是真的可以吃的!你不仅可以用它做蛋糕,煎煮烹炸都可以,一应俱全!